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Henry Herkula
Narrative virtuelle Welt im Bildungsbereich
draft
Digital Game-based Learning, Domain-driven Design, Lehrentwicklung, Lehrinnovation

Das Entwurfsmuster für eine narrative virtuelle Welt kann sinnvoll eingesetzt werden, wenn ein Interesse daran besteht, eigene interaktive Erfahrungen für die Lehre auf Basis des Digital Game-based Learnings zu gestalten und mithilfe von erzählerischen Aspekten anzureichern. Eine solche Verbindung greift die Erfolge von Serious Games im Bildungskontext auf und erweitert sie um die Potenziale des Erzählens für das Vermitteln von Veränderungen mit Blick auf das individuelle Lernen von Konzepten. Das Entwurfsmuster ist kein fertiges Konzept und sollte den eigenen Bedürfnissen angepasst werden. Das Entwurfsmuster ist als OER unter einer Creative-Commons-By-Lizenz veröffentlicht, das Beispiel ist urheberrechtlich geschützt.