Raum: Aula
Akteursgruppe: Lehrende / Schwerpunkt Lehre
Entwicklungsebene: publish
Transferformat: SoTL
Mit gamifizierten Mathematik-Aufgaben zu mehr Lernerfolg
Da Mathematik-Kompetenz von Studierenden in vielen Studiengängen ein wichtiger Prädikator für den Studienerfolg ist, ist die Erhöhung der Motivation zum mathematischen Lernen wünschenswert. Wir zeigen, 1. wie ein Gamification-System ohne Insallation in Moodle implementiert wird und 2. wie es Motivation und Lernerfolg bei Mathematik-Aufgaben erhöht.
Studierendenzentrierter Support für Blended-Learning-Praktika
Im Beitrag wird ein didaktisches Konzept für ein Supportangebot vorgestellt, das im Rahmen eines Blended-Learning-Formats eingesetzt wird. Das Konzept gewährliestet eine hohe Betreuungsqualität, entlastet die Betreuungspersonen und ist problemorientiert und studierendenzentriert gestaltet, was anhand von Evaluationsergebnisse gezeigt wird.
Didaktische Methode - Animierte Fallstudien
Entwicklung eines mediengestützten Fallstudienkonzepts, welches sich von anderen Methoden abhebt. Videos sollen dabei als Medium verwendet werden, um komplexe Inhalte verständlich darzustellen und Studierende zu motivieren. Anpassung von textbasierten Fallstudien für ein Blended-Learning-Setting mit Animationen.